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全职猎人20-隐瞒后x只道歉x是不够的 (第3/7页)
为奇犽?揍敌客,现给予常规提示:目前您可行使的权限只包含破解场景所必要部分,可以使用部分系统功能,不可调用储蓄能量,不可查看所有面板,请与正式宿主保持距离在一千公里以内。】 一千公里够远了,凭着J的小短腿,一时间应该跑不出去…… 那么,场景到底是什么? 【代理宿主权限确认,给予“场景”信息公开。】 接下来系统显示的大篇文字奇犽都认识,连起来读却那么的……奇怪,仿佛在看一本过多应用不知所云术语撰写的幻想游戏设定,他只能尽量去理解。 【场景:全名“能量资源场景化碎片位面”,指一个能量聚合世界崩毁之后的残余的能量资源,在某些智慧生命残存意志引导下,构筑曾经世界的虚幻一角,循环重现曾经真实发生的场景,形成的情感-能量闭环,别称“Si魂之梦”。】 世界是“能量”的集合T。由于种种原因,一个世界毁灭之后,其中的能量未必会立刻散尽。部分残余的能量聚集,在未消散灵魂执念的引导下,会一遍遍重现着Si者记忆中曾经世界的模样,通常与他们的执念有关。 【按本系统所执行法则,此类碎片化能量资源可以被无偿取用,或任凭其在时空乱流中耗尽能量消失。】 这种在时空角落里苟延残喘的世界残骸,放着不管就会像自然界中的动物尸T腐化一样消散,但对于系统来讲,这种高浓度能量碎片是不拿白不拿的资源。 【13分钟前,为阻止另一外来系统的定位于程序攻击,本系统采用锚定基准点二相法
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